31 décembre 2009

L’histoire de la forteresse

Filed under: Encyclopédie Dragon Age — Étiquettes : , , , , , , , — admin @ 18 h 49 min

Activation : Dans le cadre de la quête du « Pic du soldat », Levi vous demandera de recueillir des preuves vouées à redorer le blason familial et à prouver que sa mauvaise réputation est imméritée. Profitez-en pour réunir les éléments que vous pourrez trouver sur les origines et l’histoire de la forteresse.

Résolution : Vous devez réunir plusieurs éléments pour que votre codex enregistre les différents chapitres de l’histoire de la forteresse. Le premier élément est accessible depuis l’extérieur du complexe, en haut d’un escalier au sud du marqueur de la tour  d’Avernus. Il vous faut repérer une statue et l’examiner. Le second indice est un livre que vous trouverez au sol, dans la salle des archives du rez-de-chaussée. Le troisième chapitre vous est révélé avec la découverte de la confiture de framboise dans la cuisine de l’étage supérieur. Enfin, la dernière partie est un cadavre que vous trouverez dans le sanctuaire de la tour d’Avernus.

Une fois les quatre éléments révélés, retournez au premier étage vers la porte qui vous mène au rez-de-chaussée et regardez le Portrait d’Asturien. Il ne vous reste plus qu’à réciter le serment de Garde des ombres pour que la cachette secrète du concepteur de la forteresse vous apparaisse avec votre récompense.

Récompense : Une pièce d’or et 50 d’argent. Ainsi que, notamment, la Ceinture des ombres (probabilité de critique +3% et réduction de l’hostilité) et le Croc d’Asturien (épée longue en argentite grade 6, dégâts +2, pénétration d’armure +1, affaiblissant les engeances alentour et avec deux emplacements de rune)

Pic du soldat

Filed under: Encyclopédie Dragon Age — Étiquettes : , , , , , , , — admin @ 18 h 33 min

Activation : Pour accéder à cette quête, il vous faut avoir acquis le contenu téléchargeable de la forteresse des gardes des ombres. Parlez à Levi Dryden au campement pour activer cette mission. Il vous parlera de sa famille selon lui injustement dépossédé de ses biens et de sa gloire. La seule façon d’y remédier est de vous rendre au pic du soldat, l’ancienne forteresse familiale des Dryden.

Résolution : Rendez-vous à la zone intitulée le pic du soldat pour y entamer la découverte de ce donjon. Levi vous suivra au cours de vos pérégrinations sans toutefois prendre part aux combats. Et combat il y a contre toute une série de squelette et d’esprits du passé dès votre arrivée dans la cour. Prenez soin de découvrir les éléments de « l’histoire de la forteresse » dans les environs de la forteresse et au rez-de-chaussée.

 Le premier combat majeur contre des démons vous attend à l’étage supérieur. L’une des créatures laisse échapper un bâton plutôt utile : « Souffle hivernal » en os de dragon grade 7 avec un bonus de résistance au froid de 25, de dégâts de froid de 15% et en plus il émet du froid en attaque standard.

 Dirigez-vous vers les « Quartiers du commandeur » pour y rencontrer Sophia, l’ancêtre de Levi. Elle vous propose un marché consistant à refermer le Voile et ainsi sécuriser la forteresse à condition que vous tuiez tous ceux se situant dans la tour et notamment le mage qui a invoqué les démons pour faire face à l’invasion des troupes royales. Si vous refusez son offre, vous aurez tout loisir de la tuer pour récupérer le set d’armure du commandeur (gants, bottes et armure)

 Dans un cas comme dans l’autre, dirigez-vous vers la tour d’Avernus. N’oubliez pas de lire les notes sur ses recherches au passage. Vous aurez ainsi l’opportunité d’acquérir deux nouvelles capacités liées à votre sang corrompu par l’engeance : Sombre pitance et Etreinte sanglante.

 Une fois arrivé au sanctuaire d’Avernus, vous aurez la possibilité de le tuer si vous avez accepté d’aider Sophia ou alors de l’accompagner dans la salle des portails et de le protéger pendant qu’il dissout les cercles incantatoires. Attention, chaque fermeture sera précédée d’une vague de démons jusqu’à l’apparition d’un démon du désir.

 La mort du dernier démon marque la fin du combat et la restauration du Voile dans la forteresse. Il ne vous reste plus qu’à décider du sort d’Avernus s’il est toujours en vie. Levi quant à lui décidera de s’installer au château et d’y faire venir sa famille de marchand. N’hésitez pas à y revenir par la suite.

Récompense : Vous obtiendrez notamment 3 pièces d’or et 50 d’argent sur le démon du désir du dernier combat ainsi que le set d’armure du commandeur et Souffle hivernal. En outre, vous obtiendrez 1500 points d’expérience à la fin de la quête.

Question sur Dragon Age : Origins › Comment gagner ou acheter des points pour les DLC

Filed under: Forums Dragon Age — Étiquettes : , , , , , , — admin @ 16 h 00 min
Bonjour à tous,

Comment faire pour debloquer les DLC ???
Je me suis enregistré et à chaque fois je n'ai pas de points pour acheter les DLC ???
Quelqu'un a surement une idée !

Merci d'avance, vive cette communauté !:$

Solution pour Dragon Age : Origins › Le conclave

Filed under: Forums Dragon Age — Étiquettes : , , , , , , — admin @ 15 h 58 min
Salut , je voudrais savoir si vous pouvais me donner des informations sur ce qu'il faut faire pendant ""le conclave"" , s'est ma dernier quete de l'enclin ...

Sans ambages

Filed under: Encyclopédie Dragon Age — Étiquettes : , , , , , , , — admin @ 12 h 40 min

Activation : Allez voir votre informateur, le serveur de la taverne du noble chenu pour obtenir ce nouveau contrat. La mission paraît sans difficulté puisqu’elle consiste à tirer une flèche de signal à un endroit donné.

Résolution : Rendez-vous dans la zone ouest de la forêt de Bréciliane pour y repérer le poste de tir d’où doit partir le message. Pour réussir à l’envoyer, il faut obligatoirement que votre personnage principal soit capable d’utiliser un arc. Si c’est le cas, vous aurez droit à une mauvaise surprise. L’envoi du message est attendu par six mercenaires qui vous tendaient une embuscade. Eliminez promptement les importuns avant de récupérer une « missive pliée » sur l’un d’eux. Retournez chercher votre récompense à la taverne.

Récompense : Vous recevrez un bon salaire pour l’envoi du message à savoir 4 pièces d’or et 175 points d’expérience.

Les malheurs de Cammen

Filed under: Encyclopédie Dragon Age — Étiquettes : , , , , , , , — admin @ 12 h 32 min

Activation : Parlez au jeune Cammen, un apprenti chasseur du campement dalatien. Déprimé, il vous révèlera qu’il a été éconduit par sa bienaimée si vous savez vous montrer persuasif. Celle-ci ne souhaite pas mettre en péril son avenir pour un elfe incapable de tuer un animal.

Résolution : Il va vous falloir faire montre de persuasion pour amener les deux tourtereaux à surmonter leurs difficultés. Aller parler à Gheyna et convainquez-la d’épouser Cammen malgré ses échecs. Si vous êtes suffisamment éloquent, elle acceptera la proposition de mariage de Cammen.

Récompense : Outre une superbe scène de baiser elfique, vous obtiendrez 250 points d’expérience.

Solution pour Dragon Age : Origins › Démon de la paresse

Filed under: Forums Dragon Age — Étiquettes : , , , , , , — admin @ 12 h 03 min
bonjour je suis ds le cercle des mage et je n arrive pas a tuer le demon de la paresse ca fait 3 fois que je le tue et il reapparait que
? merci

Remarque personnelle sur Dragon Age : Origins › Attaque sournoise / Coup critique

Filed under: Forums Dragon Age — Étiquettes : , , , , , , , , — admin @ 10 h 03 min
Bonjour,

Je me demandais si Dragon Age faisait la différence entre ces deux types d'attaque ?
L'attaque sournoise (corrigez-moi si je me trompe), se déclenche lorsque l'on attaque un ennemi en mode furtif.
Le coup critique, lui, est automatique si un voleur attaque par derrière, ou a un certain pourcentage de chance de se déclencher sur une attaque "normale".

Quelle différence y-a-t'il entre ces deux type d'attaque ? Comment en sont calculés les dégâts ?

Bien souvent, certains équipements augmentent les dégâts des deux types d'attaque (critique et sournoise). Par contre, un des talents de l'assassin ne mentionne que l'attaque sournoise dans sa description. Cela veut dire qu'il n'augmente pas les critiques ?

Merci pour vos éclaircissements !

Question sur Dragon Age : Origins › Succès Brute épaisse

Filed under: Forums Dragon Age — Étiquettes : , , , , , , — admin @ 0 h 37 min
Salut,

Je voulais savoir si quelqu'un avait réussi le succès Brute épaisse ?

Je parle sans utiliser de bug, sans DLC, sans mod ni rien que se soit qui peut ajouter de la puissance. Parce que la franchement je galère a l'avoir. J'ai mon mage lvl20 avec une puissance magique de 83 et je me suis dit qu'avec une attaque de froid sur un démon de la colère qui a toutes sorte de chose améliorants les dégâts (genre vulnérabilité/affliction, marque de mort) ca devrait passer mais mon dégât max est de 210.

Alors qui fait mieux et comment ?

30 décembre 2009

Troubles au bascloître

Filed under: Encyclopédie Dragon Age — Étiquettes : , , , , , , , — admin @ 19 h 02 min

Activation : Explorer le bascloitre de Dénérim pour y trouver un templier aveugle, Ser Amael. Celui-ci vous confiera qu’il sent la présence d’un mal insidieux mais qu’il a besoin de vous pour en détecter la source.

Résolution : Revenez vers l’entrée du bascloitre, le long des bâtiments faisant face à l’arbre. Vous y trouverez la carcasse d’un chien mort et un étrange « bassin de sang », en fait une flaque de sang à l’odeur soufrée. Parlez de votre découverte à Ser Amael et il vous demandera de le suivre à l’intérieur de l’orphelinat. Veillez à bien le défendre contre les chiens puis contre les démons qui parsèment votre chemin. Après en avoir éliminé un premier groupe et si le templier est toujours en vie, il vous entraînera vers une autre partie du bâtiment. Vous y affronterez cette fois-ci le véritable démon après un nouveau leurre qui fait baisser la garde à votre compagnon. Après avoir renvoyé le démon dans l’Immatériel, vous recevrez votre récompense et accèderez à un coffre bien rempli.

Récompense : Vous obtiendrez 500 points d’expérience de quête et trouverez 3 pièces d’or et 3 d’argent dans un coffre ainsi que l’amulette pour la quête « Des voix ».

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